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1 vs. 4 by sbs


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Type: Other
Size: 1920 x 1024, 394KB

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Description:
๑۩«-•·.·´¯`·.·•雪۞ New Game ۞雪•·.·´¯`·.·•-»۩๑

Yes! New year, new games. Here is one of those.
It could be considered as a pretty valuable tactical exercise.

The settings:
https://www.worms-univers.com/worms-armageddon/scheme-editor/scheme-view.php?id=656

How to organise the teams:

In all cases, always team #1 (any colour) with 1 worm only vs. team #2 (another colour) with 4 worms.

For 2 players ► Best combination. David (1 worm) against Goliath (with the strength of 4 worms).

3 players ► Solitude (lonely worm) vs. The holy union of 2 souls (2 worms each player, same colour team, sharing weapons. It may cause coexistence issues).

4 players ► Han Solo (1 worm, without Chewbacca) vs. 3 (2 players with 1 worm and the 3rd with 2 worms. Again, all with the same colour. It could be even more traumatic trying to manage their resources).

5 players ► Lone Ranger vs. 4. With 1 worm for everybody, but –obviously– 4 worms with the same team colour.
(That was an awful movie. This option is not recommended.)

6 players ► Not possible. Don't you know how to count? ◠‿◠

The way of playing:

There are 4 different spots ← on both sides → of the map, reserved to each one of the 4 worms team.
As for the solitary, there is a wider central area made according to the crate spawning algorithm. This means that 1 crate –unique in this game– will spawn right there, and that will happen just prior to a sudden nuke bomb.
You'll notice that it's the main thing in order to make this experience more vibrating. The reason? Because the major plus of the forever-alone worm is to collect that crate, then get cured and strengthened, while others will be dealing with their energy loss.

"1 vs. 4" intends to represent a potential scenario regarding our worms combats, especially into the strategic planning.
So, my strategist fellow, you are more than welcome to this challenge.
If you can handle it, you'll be well prepared to come out successfully of a situation like this... being the minority or even having a majority in the battlefield.



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๑۩«-•·.·´¯`·.·•雪۞ Nuevo Juego ۞雪•·.·´¯`·.·•-»۩๑

¡Sí! Año nuevo, juegos nuevos. Acá va uno de esos.
Podría considerarse como un ejercicio táctico muy valioso.

Las configuraciones:
https://www.worms-univers.com/worms-armageddon/scheme-editor/scheme-view.php?id=656

Cómo organizar los equipos:

En todos los casos, siempre equipo #1 (cualquier color) con 1 solo worm vs. equipo #2 (otro color) con 4 worms.

Para 2 jugadores ► La mejor combinación. David (1 worm) contra Goliat (con la fuerza de 4 worms).

3 jugadores ► La soledad (worm solitario) vs. La sagrada unión de 2 almas (2 worms cada jugador, equipo con igual color, compartiendo armas. Puede ocasionar problemas de convivencia).

4 jugadores ► Han Solo (1 worm, sin Chewbacca) vs. 3 (2 jugadores con 1 worm y el 3ro con 2 worms. De nuevo, todos con el mismo color. Podría ser incluso más traumático intentando administrar sus recursos).

5 jugadores ► El Llanero Solitario vs. 4. Con 1 worm para todos, pero –obviamente– 4 worms con el mismo color de equipo.
(Esa fue una peli horrible. No se recomienda esta opción.)

6 jugadores ► No es posible. ¿Acaso no sabes contar? ◠‿◠

La forma de jugarlo:

Hay 4 ubicaciones diferentes ← en ambos extremos → del mapa, reservados para cada worm del equipo con 4.
En cuanto al solitario, hay una zona central más abierta hecha de acuerdo al algoritmo de generación de cajas. Esto significa que 1 caja –única en este juego– aparecerá justo ahí, y eso sucederá justo antes de una súbita bomba nuclear.
Vas a notar que eso es lo primordial para hacer a esta experiencia aún más vibrante. ¿Por qué razón? Debido a que la principal ventaja del worm "forever-alone" es recoger esa caja, para así ser curado y fortalecido, mientras que los demás tendrán que arreglárselas con su pérdida de energía.

"1 vs. 4" pretende representar un panorama potencial relacionado con nuestros combates de worms, especialmente en el plano estratégico.
Por lo tanto, mi estratega amigo, sos más que bienvenido a este reto.
Si logras manejarlo, vas a estar bien preparado para salir airoso de una situación como esta... siendo una minoría o incluso teniendo mayoría en el campo de batalla.


Added on: 19th January 2017, 21:06
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Worth: 3 EXP

Features: None. (complain/suggest)